Omsi ist CPU-lastig, weshalb man einen schnellen Prozessor braucht. Grafikkarte ist fast wurscht. Ich hab ne GTX 780 drin, die bei OMSI nachweislich nichts zu tun hat. Die CPU wird ganz ordentlich rangenommen.
Ich bevorzuge zum Spielen hochtaktende Intel-CPU's. Mein i3 hat wie gesagt mit 3,8 GHz auf 2 Kernen (2 physikalisch / 4 Threads) gut zu tun auf der Spandau-Map.
In wiefern OMSI von noch besseren Prozessoren (Intel i5, i7) mit mehr physikalischen Kernen profitiert, weiss ich nicht.
Beiträge von Bf. Altona 188
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Bitte beachte, dass OMSI nicht mehr weiterentwickelt wird. Ein Teil der Entwickler widmet sich inzwischen der Entwicklung eines neuen Simulators. Weitere Informationen zum LOTUS-Simulator findest Du hier.
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a) Dein System ist zu schlapp, deshalb
b) Grafikeinstellungen in OMSI reduzieren. -
Nur das eBay noch einiges an Gebühren einstreicht, da dürften am ende auch wieder nur ~120 Euro bei rauskommen.
Da hast Du natürlich Recht. Ich würde es auch zuerst über Ebay-Kleinanzeigen versuchen. Vorteil: Keine Gebühren und man muss es nicht zur Post schleppen. -
Hab mein G27 ebenfalls bei einer Amazon-Blitzdeal-Aktion letztes Jahr für 179,- (neu natürlich) bekommen; und es wird dort immer mal zu diesem Preis angeboten.
Das G27 ist sicher kein schlechtes Einsteigerlenkrad, dennoch denke ich bereits über ein höherwertiges mit Riemenantrieb nach. Jedenfalls würde ich für ein gebrauchtes G27 niemals mehr als ca. 120 Euro bezahlen (bzw. ICH würde mir solche relativ empfindlichen Teile sowieso niemals gebraucht kaufen...).
Sorry an den TS und dass du mit 300 Euro echt zuviel für das Lenkrad bezahlt hast, aber deine Preisvorstellungen sind einfach zu hoch. Mit Glück wirst es bei Ebay für 140 los.
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Guck einfach mal durch die Addonthreads durch. Da gibt es für jeden Geschmack Karten, fiktiv und real und Busse. Meine persönlichen Favourites sind momentan Baumgarten, Ahlheim und Tettau (Karten), der Citaro von Alterr (sic!) und die Busse von Perotinus, also der 307 und der MAN ÜL (beide leider nur mit dem O305-Addon lauffähig, welches aber für mich aus persänlichen Gründen bei Erscheinen ein Must-have war). Aber schau selbst, es gibt für Dich sehr viel zu entdecken. Viel Spaß!!!
Danke für die Tipps. Das werde ich sicher bald ausprobieren. Doch möchte ich erst einmal OMSI 2 "so wie es es" spielen (also ohne jegliches Addon), damit ich Erfahrung bekomme und später weiß, was ich bei Problemen auf OMSI und was aufs Addon schieben kann.
Übrigens: Ich liebäugle natürlich zunächst mal damit, mir als erstes die zwei Addons "Hamburg - Tag & Nacht" sowie "Drei Generationen" zu kaufen. Was haltet ihr davon?
Und: Es gibt ja bislang kaum Feedback zu meinem "Knopfbrett / programmierbare Spezialtastatur"-Thema. Interessiert das niemanden? Oder haben alle von euch bereits komplette Fahrerarbeitsplätze zu Hause stehen?
Eigentlich ist für Otto-Normal-Omsifahrer solch eine programmierbare Spezialtastatur doch eine recht preiswerte Alternative, um sich möglichst viele Funktionen gut erreichbar direkt auf beschriftbare Knöpfe legen zu können, oder? -
Womit FaceTrackNoIR arbeitet entscheidet die Wahl des genutzten PlugIns, FaceTrackNoIR ist für Gesichtstracking (mittels FaceAPI von SeeingMachines) bekannt.
Wenn man PointTracker als genutztes PlugIn wählt, dann kann FaceTrackNoIR mit zb. IR arbeiten.Was bringt das mit IR an Vorteilen? FaceTrackNoIR heißt ja gerade ****NO IR, also kein Infrarot, damit man sich das Zeug sparen kann.
Ich checke einfach nicht, wozu "FaceTrackNoIR", wenn man dann doch wieder "IR" dranbastelt? -
Kinners, was ich nicht verstehe:
FaceTrackNoIR soll doch nur durch Gesichtserkennung funktionieren, dann brauch man sich doch nicht diesen Dödelkram am Kopf befestigen oder verstehe ich was falsch?
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wie kann man die Kontaktieren?
Gibts da ne Telefonnummer oder E-Mail (aus Österreich oder Deutschland)? -
I am having a little bit of a hard time trying to find the best settings for OMSI 2 My specs are:
CPU: AMD FX-4300 3.6 GHz (quad core)
GPU: AMD R7 250 2gb
RAM: 8gbI just started with OMSI 2 a few days before. But I have informed me well before I started with OMSI.
So I'm sorry, but I think, your CPU is too slow to play OMSI good and fluently.Your GPU doesn't matter, because OMSI uses only the CPU heavy.
I think it's difficult to recommend good settings for so slow CPU's. (Slow means not only the frequency. A modern processor does have much more power because he has newer instructions, more efficiency etc. with the same frequency as an older one.)
BTW: Your CPU normally have 3.8 GHz and can use 4.0 GHz Turbo-Mode, when my information is correct.
I hope, that one from the pro's here does have some good advice's for you.
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Hallo zusammen,
ich habe ein kleines Problem. Und zwar hab ich seit neustem eine sehr "gefleckte" Matrix. Ich weiß leider nicht, was passiert ist aber es war plötzlich da.
Ich hoffe nun, dass jemand das Problem kennt und mir vielleicht helfen kannWenn ich richtig aufgepasst habe, dann simuliert OMSI Busse ja auch, was Alter und Verschleiß angeht. Und da ich es in der Realität selbst beobachtet habe, ist es bei diesen elektromechanischen Matrix-Anzeigen normal, dass mit der Zeit einige dieser Plättchen hängenbleiben.
Also kein Bug, sondern Feature.
Ob OMSI dahingehend korrekt arbeitet, dass defekte Matrix-Anzeigen in der Werksatt irgendwann mal ausgetauscht werden, weiß ich nicht.
Zitat Wikipedia: "Ein bistabiles Anzeigeelement, auch Flip-Dot genannt, ist ein elektromagnetisch-mechanisches Bauteil, das über eine Kipp- oder Drehvorrichtung je nach Ansteuerung eine von zwei unterschiedlich gefärbten Seiten eines kleinen Plättchens zeigt. Bistabile Anzeigeelemente werden meistens zu Matrixanzeigenzusammengebaut und kommen in Anzeigetafeln u. a. in Fahrzeugen, wie Bussen, Eisenbahnfahrzeugen und U- oder Straßenbahnen und in Bahnhöfen undFlughäfen zum Einsatz. ..."
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Guten Abend,
Jap, das ist das Problem, wenn nicht die Fehlerursache behoben wird, sondern man schlicht die Fehler-Dialogfelder in den Optionen abschaltbar macht...
Wenn ich den Post schon offen hab: Ich stimme dir in vielen Punkten zu. Die Ressourcennutzung von OMSI ist nicht optimal und OMSI ist generell einsteigerfeindlich. Diese Einsteigerfeindlichkeit und auch eine gewisse Instabilität bei Modifikationen sind aber ein Resultat der großen Stärke von OMSI: Das offene System, zu dem jeder, der seinen Arsch hochkriegt, an der Vielfalt von OMSI mitarbeiten kann und den Simulator so verbessern kann.
Schönen Abend,
Busfanat
Ack. Nach den ersten Erfahrungen jetzt im "Normalbetrieb" fängt es auch an, richtig Spaß zu machen. OMSI ist wirklich eine spröde Blonde, zu der man sich seine Liebe scheinbar hart erarbeiten muß.
Ich denke bereits über Erweiterungen in Form von Addons, dem programmierbaren Tastenfeld und TrackIR 5 bzw. alternativ einer Lösung mit FaceTrackNoIR und Webcam nach.
Bevor ich investiere, will ich aber sicher sein und fahr erstmal alle bei OMSI 2 enthaltenen Strecken ab. -
Zitat von »Bf. Altona 188«
Komischerweise traten die Probleme, die ich (und viele andere) im Tutorial 4 haben mit diesem "Fehler bei Bereichsprüfung", eben nicht auf, obwohl jetzt das Multithreading nicht mehr reduziert war, was übrigens die Problemlösung beim Fehler in Tutorial 4 war.Moin! Kannst Du die Stelle mal genauer identifizieren, an der das bei Dir passiert? Danke
Hallo Janine,
danke für die schnelle Reaktion. Ich muss es jetzt kurz machen, weil ich los muss.
Nach dem Start von Tut 4 macht man ja erstmal am Bauernhof rum, wenn ich nicht irre. Dann soll man den Bus zur Nervenklinik versetzen. Bis hierhin lief alles normal und reduziertes Multithreading war bis dahin nicht aktivert.An der Nervenklinik erklärt einem das Tutorial noch ein paar Einstellungen mit ich glaube Licht usw. Ab hier begann es reproduzierbar (zwar an leicht unterschiedlichen Stellen, aber doch zuverlässig immer wieder bei der Nervenklinik) abzustürzen.
Komischerweise bekam ich keine Fehlermeldung (andere lt. Internetrecherche aber schon).
Das Bild war nur eingefroren, optisch reagierte das Spiel nicht mehr (also Standbild), aber anhand der Sounds schien im Hintergrund das Spiel weiterzulaufen. Das konnte ich an diversen eindeutigen Klängen feststellen, z.B. das Zischen bei Betätigen der Handbremse (Feststellbremse?), jedenfalls machte es "Zischhh", wenn ich den Punkt gedrückt hab. Aber das Bild änderte sich nicht. Auch keine Reaktion auf Veränderung der Sichten, optisch kein Menüaufruf mehr möglich usw.
Mehrere Recherchen ergaben, dass das recht viele trifft. Die anderen erhielten bei scheinbar dem gleichen Fehler die Meldung "Fehler bei Bereichsprüfung".Im Internet kursieren hunderte angebliche Problemlösungen, die alle nichts halfen.
Erst als ich irgendwann nach mehreren Neustarts in den Optionen die Reduzierung des Multithreading aktivierte, lief das Tutorial problemlos durch.
Im richtigen Spiel wiederum später war es mit diesem reduzierten Multithreading aufgrund des Ruckelns (Einbruch der Framerates, Nachladeruckler usw.) so unspielbar, so dass ich angstvoll diese Option mit der Reduzierung des Multithreading wieder deaktivierte und siehe da, plötzlich lief das Spiel (mit Linie 5) auch mit meinem relativ einfachen (aber immerhin 3,8 GHz) Intel i3 einwandfrei mit 30 Frames.
Du kannst im Internet auch zahlreiche Stellen finden, wenn du "OMSI Fehler bei Bereichsprüfung" googelst. Bei einigen Youtubevideos trat das auch im Tut 4 an der gleichen Stelle auf, bei anderen im Spiel.
Wenn diese Erklärungen nicht reichen sollten, gib mir bitte Bescheid (ggf. per PN, damit das hier nicht zu ausufernd wird).
Mein Gedanke in Bezug auf dieses Problem ist, dass gerade Anfänger, die noch wenig bis keine Ahnung von OMSI haben und vielleicht nicht so fit bei Problemlösungen sind und brav die Tutorials abarbeiten, dort hängenbleiben.
Danke für die Bemühungen bis hierhin.
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Wäre ganz gut, wenn es trotz konträrer Ansichten (was ich vollkommen ok und normal finde) freundlich und sachlich bleibt. Gern hart in der Sache, aber nicht persönlich werden.
Was haltet ihr denn von meinen Vorschlägen wg. einer frei programmierbaren Tastatur und weiß wer, ob das mit OMSI funktionieren würde?
Übrigens: Nachdem OMSI in Tutorial 4 ja immer wieder an der gleichen Stelle abgestürzt ist (was man durch die Reduzierung der Multithreading-Option beheben kann), läuft OMSI nun auf der "normalen" Karte (Fahrt auf der 5 von Nervenklinik nach U Ruhleben) lustigerweise ohne diese Option auf meinem Rechner mit dem schlichten i3-Prozessor wie geölt. (Ich hatte schon überlegt, ob ich mir ne i7-CPU kaufe wg. OMSI...

) Scheint also ein Bug im Tutorial 4 zu sein. Wie kann man Marcel kontakten, damit er sich das mal genauer anschauen kann?
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Was dein "tastenfeld" angeht:
über so etwas hab ich auch schon nachgedacht und das lässt sich theoretisch superleicht umsetzen. die einfachste variante wäre, taster an einen stinknormalen Tastaturcontroller anzuschließen und den tasten dann eine funktion zuzuweisen. alternativ kann man das Omsi script auch über DLL's manipulieren und mit einem kleinen microkontroller verbinden.Ich habe übrigens neulich auf Youtube einen Simulatorspieler gesehen, der einen Hersteller in den USA ausfindig gemacht hat und sich son Teil hier rüber schicken lassen hat. Leider finde ich den Film nicht mehr.
Ich brauch halt ein Tastenbrett, wo viele frei belegbare Knöpfe mit etwas Abstand zueinander angebracht sind, damit ich möglichst viele Funktionen auf gut beschriftbare udn erreichbare Tasten legen kann.
Die Vorschlag eines anderen hier mit der normalen PC-Tastatur ist genau das, was ich eben nicht will, weil ich so nicht "blind" bzw. einfach die gewünschten Tasten zuverlässig treffe.
Über sowas ähnliches wie das denke ich nach: http://www.activekey.de/tastat…entastatur-mit-112-tasten
Vielleicht reicht auch diese zum Anfang: http://activekeyboards.eu/Komp…ur-mit-35-Tasten::29.html
Allerdings sind mir da die Tasten etwas dicht beisammen, allerdings spart man so auch Platz.
Auch cool: man kann mit austauschbaren tastenkappen scheinbar auch mehrere Tasten so zu einer größeren (wichtigeren Taste) zusammenlegen:
(Quelle aller Bilder: Fa. Active Key GmbH & Co. KG, http://activekeyboards.eu/)
Was der Typ in Youtube hatte, war allerdings mit weniger, roten runden Tastern, so ähnlich wie diese Türknöpfe bei den Bussen.
Was denkt ihr darüber? hat jemand bessere Vorschläge?
Edit Nr. 98: Noch eine WICHTIGE Frage an die echten Freaks unter euch: Was denkt ihr, WIEVIELE TASTEN auf einer solchen zusätzlichen Geschichte machen für OMSI am meisten Sinn? 24, 35 oder 112 Tasten und vor allem: Wird das mit OMSI zusammen mit einem Lenkrad wie dem G27 überhaupt funktionieren?
______________Hier nochmal ein Beispiel für eine programmierbare Tastatur mit 58 programmierbaren Tasten von Expertkeys: http://shop.expertkeys.com/de/home/9-ek58-0700587547904.html
Dazu ein Youtubevideo von einem, der dort seine ersten Eindrücke mit der Tastatur schildert: https://www.youtube.com/watch?v=5ZeO1FkLpDw
Vielleicht ganz spannend für diejenigen von euch, die sich das noch nicht so richtig vorstellen können, was ich überhaupt meine. -
Man muss beddnken, dass seit 2007 nur ein Entwickler am Programm selber gearbeitet hat. Und aus einem kleinem blauen Strich ist dann OMSI entstanden.
Bessere Grafik, finde ich, braucht man nicht. Was OMSI bietet ist doch schon ausreichend...Das mit dem einen Entwickler (obwohl das so ja auch nicht ganz stimmt): Ja, natürlich. Auch, dass das Programm nur 30 Euro und nicht 70 oder mehr kostet usw. Wenn diese Tatsachen nicht wären, würde ich OMSI mit meiner Kritik zerreissen.
Eigentlich dachte ich, dass ich das durch meine bisherigen meist wohlüberlegten Formulierungen zum Ausdruck bringen konnte und dass ich diese Tatsachen bislang sehr wohl berücksichtige.Aber, bei aller Liebe: Trotz allem ist das Programm in vielen Belangen veraltet bzw. zu problematisch. Ich hielte es für sinnvoll, wenn ein imho relativ potenter und bei Simulationen sehr renommierter Publisher wie Aerosoft hier eine neue Konzeptionierte, fehlerbereinigte und vor allem mit aktueller GUI versehen Version auf den Markt bringen würde.
(Zum Vergleich, was ein einzelner Programmierer und eine aktive Community alles zustande bringen kann: Googelt mal nach dem Spiel "Banished". Schwer vergleichbar, aber trotzdem auch sehr respektabel!)Und dass die Grafik reicht, finde ich es insgesamt gesehen ÜBERHAUPT nicht. Sie ist bezüglich der Busse im Bereich Cockpit noch ok. Aber was den Rest angeht, vor allem Fahrgäste, Umwelt, Bebauung, KI-Verkehr und Animation ist es, naja, ich muss hier sehr vorsichtig jetzt sein, sagen wir mal "stark verbesserungswürdig". Wenn man es mit einem Spiel vor 10 oder 15 Jahren vergleicht, ist es noch ok. Aber mit Maßstäben von 2015 (auch unter der Berücksichtigung der kleinen Möglichkeiten) ist es nicht mehr ok.
Ich erwarte ja keinen Grafikkracher wie Battlefield oder GTA 5, aber der Standard der End-90'er muss es jetzt auch nicht mehr sein.
Vor allem ist mir aufgefallen, dass OMSI scheinbar KEINERLEI Gebrauch von einer aktuellen Grafikkarte und rein alles auf der CPU ausführen läßt. Bitte sagt, wenn ich das falsch sehe. Jedenfalls langweilt sich meine Nvidia GTX 780 bei OMSI, während der i3 recht ordentlich zu tun hat.
Die alteingesessenen hier, die sich dran gewöhnt haben, werden das sicher anders sehen. Aber wenn das Produkt zukünftig weiter existieren soll, dann halte ich es für unumgänglich, das Programm zu modernisieren und vor allem müssen PC-Komponenten wie leistungsfähige Grafikkarten mit einbezogen und genutzt werden. So wird zuviel Potential verschenkt.
Ich bin mir sicher, dass die Entwickler sich dieser Problematik bewußt sind - sie ist schließlich nichts neues im Spiele- und Simulatorenbereich. Es gibt ja genug andere Beispiele, wo es diese Parallelen gibt.
Was ich mich frage, ist, ob weltweit gesehen der Markt es hergibt, dass Aerosoft zusammen mit den Entwicklern bei einem Produkt wie OMSI in eine neue Version investiert.
Ich frage nur deshalb, weil ich denke, dass es selbst für alte, einigermaßen erfahrene Hasen wie mich eine Zumutung ist, was OMSI an Hürden bereithält. Und denkt dran: ich will OMSI nicht schlecht reden, im Gegenteil: ich finde das Produkt von der Grundidee her sehr gut. Sonst würde ich mir nicht die Mühe machen und hier soviel schreiben.
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Guten Abend, nur kurz zur Info: Ich probiere für mich neue Spiele grundsätzlich immer erstmal so aus, "wie sie sind".
Ich habe also bisher nichts zusätzliches installiert. Die einzige Veränderung nach den ersten Problemen war das Patchen der .exe, um die 2GB-Beschränkung aufzuheben. Allerdings war das nicht die Lösung der ersten Problemchen.Übrigens: Scheinbar ist die Dateiüberprüfung durch Steam riesiger Mist. Zwar meckert diese Überprüfung scheinbar *immer* defekte Dateien an, auch wenn OMSI nur einmal gespielt wurde und auch alles in Ordnung war, also kein Absturz usw. Ich hab dazu noch nicht tiefergehend recherchiert, aber mein Gefühl ist, dass die Steam-"Überprüfung" scheinbar nur stur auf veränderte Dateien reagiert, was ja sicherlich durch das normale Spielen auch bei korrekter Programmausführung passiert. Vielleicht weiß dazu jemand mehr?
Ansonsten danke für die Komplimente. Wenn es niemanden stört, werde ich ab und an weiter hier berichten, wie meine Erfahrungen und mein Werdegang bei OMSI voranschreiten. Vielleicht hilft das ja nochmal einem anderen Neueinsteiger, der vielleicht vor den gleichen Fragen und Problemen steht.
Ganz vielleicht, und das wäre beinahe mein größter Wunsch, nehmen ja auch die Programmierer für zukünftige Updates, Patches, Erweiterungen oder gar Versionen die eine oder andere Sache, über die ich trotz scheinbar korrekter Bedienung des Programmes stolpere, als Anlass zur Verbesserung. Denn - bitte glaubt mir - es gibt in OMSI beim Neustart für einen OMSI-Anfänger wirklich nicht wenige Schwierigkeiten und Inkonsistenzen. Dass das viele von Euch vielleicht nicht teilen, mag daran liegen, dass man als alte Hase gewissermaßen "Betriebsblind" wird, anfängliche Probleme einfach nicht mehr auftauchen und man sich arrangiert.
Also, wenn es die Verantwortlichen hier nicht stört, werde ich weiter berichten und versuche natürlich, dabei kritisch, aber fair und mit genügend Selbstreflektion zu schreiben.
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Bis hierhin allen, die so schnell geantwortet haben ein großes Dankeschön. Die ersten Gehversuche in OMSI waren echt holperig. Schade, wenn im Programm es *gelegentlich etwas* anders läuft als im Handbuch abgebildet bzw. beschrieben. Aber dafür habe ich ja euch.
Auch blöd, wenn man in OMSI navigiert und Fenster sich überlagern... naja, irgendwie kommt man ja durch.
Genug gemeckert. Bevor ich jetzt gleich zu Bett gehe, kurz ein LOB:
Wenn es läuft, dann ist OMSI echt spitze. So mein erster Eindruck und weitgehend auch das, was ich auch erhofft habe.
BESONDERS gut gefällt mir der für meinen laienhaften Geschmack sehr hohe Realitätsgrad der Busse. Übrigens: OMSI läuft bei mir jetzt sogar mit dem Lenkrad Logitech G27.
Im wahren Leben bin nur einmal auf einem Betriebshof der HHA eine Runde mit einem Bus gefahren und wenn ich mich recht erinnere, dann fühlt es sich in OMSI nahezu genau so an.Herausragend vor allem die guten Sounds der ersten probierten Busse und das Fahrgefühl. Zusammen mit dem FFB-Lenkrad konnte ich zeitweise fast vergessen, dass ich nur vor einem Haufen Pixel sitze.
Komischerweise traten die Probleme, die ich (und viele andere) im Tutorial 4 haben mit diesem "Fehler bei Bereichsprüfung", eben nicht auf, obwohl jetzt das Multithreading nicht mehr reduziert war, was übrigens die Problemlösung beim Fehler in Tutorial 4 war.
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Alles anzeigen
Man, du hast echt was im Kopf..
Wir alle haben mal so angefangen, wie du. Denkst, ich konnte von Anfang an das, was ich heute kann?
2007 hat die Entwicklung des Spieles angefangen, bis es 2011 aufn Markt gekommen ist. Dezember 2013 kam dann der zweite Teil.
Was ich an OMSI so mag, ist, dass es im Gegensatz zu ALLEN anderen Bus-Simulatoren extrem real ist. Außerdem kannst du so gut, wie ALLES umsetzen. Von Bussen, über Maps bis hin zu Straßenbahnen.
Damit das hier aber nicht zu OT wird:
Ich freue mich, dass du begeisterung an diesem Spiel gefunden hast und wir helfen dir gerne, egal bei welchen Fragen du hast.
Versuche erstmal ein paar Runden auf Spandau zu drehen und dich mit dem Konzept von OMSI vertraut
Wird gemacht. Wenn ich mit OMSI warm werden sollte und vor allem ich es mit dem Lenkrad vernünftig zum Laufen kriege und es mich dann flasht, werde ich sicher tiefer einsteigen und mir dann auch Addons kaufen. Aber vorerst will ich erstmal üben und mich auf das Wesentliche beschränken. Bin gespannt.
Edit (da ich erst nach über 1000 Minuten neu Antworten darf in meinem Thread):
Im Handbuch steht auf Seite 13 unter "2.1 Optionen einstellen":
"Wählen Sie in den allgemeinen Einstellungen ein für Ihren PC geeignetes
Optionen-Set (Auswahlbox rechts neben „Optionen laden:“). Wenn Sie
mit der Maus auf den verschiedenen Elementen verweilen, erhalten sie
nach einigen Sekunden eine Erläuterung der jeweiligen Einstellungsmöglichkeit."Im Drop-Down-Menü kann ich zwar "PC 2013" wählen, aber nichts laden. Was mache ich falsch?
Es kommen auch keine "Erläuterungen". -
Natürlich kannst du das machen. Ich kann dieses Zitat auch zerpflücken
Du markierst im Text dann einfach den Abschnitt den zu zitieren willst und gehst dann nich auf direkt zitieren, sondern auf Textstelle zum zitieren auswählenAhh, ich übe das jetzt mal, damit das hier zukünftig noch besser klappt. Komisch, obwohl ich in vielen Foren schreibe, hatte ich bisher damit keine Probleme. Aber ok, ist nicht schlimm. Danke für den Tipp!
OMSI 2 hat zwar noch ein paar Fehler, aber es wird ja noch dran gearbeitet.
Zu deinem Absturz im Tutorial: Zeige uns mal die Logfile (im Spoiler), nachdem dieser Fehler auftrat. Vielleicht können wir dir da helfen.Hmm, geht echt gut jetzt. Klasse.
Ich will jetzt wirklich offen antworten, ohne jemand auf die Füsse treten zu wollen. Wie du vielleicht bereits herausgelesen hast, bin ich etwas älter, habe bereits seit 1989 Erfahrungen mit PC's, habe Anfang der 90'er auch beruflich programmiert und auch im Studium etwas darüber gelernt. Bevor jetzt jemand das falsch versteht: Das mache ich aktiv seit Jahren nicht mehr. Bin also nur noch "User" und beschränke mich darauf, PC's für mich und Bekannte selbst zu konfigurieren, zusammenzustecken und nur bei Problemen etwas tiefer einzutauchen. Ich würde mich also keinesfalls als Profi oder den totalen Kenner bezeichnen.
Zu deiner Frage: Da ich also sehr alte Programme, sozusagen aus der "DOS-Steinzeit" des PC's, den ersten Windows-Versionen bis heute kenne, glaube ich, dass ich ein für mich neues Programm recht schnell einschätzen kann. Wie gesagt, ich will offen sein: Nach der Installation von OMSI 2 vorgestern (meiner ersten Erfahrung mit OMSI) und den ersten Eindrücken dachte ich spontan: "Ohjemine, das kann ja heiter werden." Ein Programm, dass bereits bei ersten Einstellversuchen umständlich, unzuverlässig und wenig selbsterklärend ist. Dann der krasse Gegensatz: die übertrieben ausschweifenden textlichen Erklärungen in einem >>> Tutorial <<<, wo man sich eingentlich wünscht, dass es einem schnell auf die Sprünge hilft, ohne wiederholt unwichtige Geschichten zu erzählen, z.B. wie wichtig der Bus XYZ 1985 für Berlin war usw. Dazu spiel sich diese Erzählung im Tutorial auch noch in einem winzig kleinen Fensterchen, das auf meinem Widescreen fast verschwindet und man auch noch in diesem Fensterchen dauernd scrollen muss, während man versucht, sich auf die Bedienung der erklärten Funktionen zu konzentrieren.
Wie gesagt, bitte nicht falsch verstehen: sowas hat ja auch einen gewissen Charme, macht das Programm "unique" und es sicher der Versuch, eine Art "Story" aufzubauen und eine Atmosphäre zu erzeugen. Es ist ja auch mit viel Liebe von wenigen Leuten gemacht, was ich auch wirklich respektiere und anerkenne. Ohne jetzt weiter zu sehr ins Detail gehen zu wollen: es gibt natürlich hundert weitere Beispiele, die das Programm speziell machen und etwas altbacken aussehen lassen. Wenn dann bereits in den ersten Stunden noch etliche Probleme dazu kommen, die vielleicht nicht nur auf den User vor dem Bildschirm zu schieben sind, sondern vielleicht auch einfach an schlecht bzw. unlogisch, unergonomisch programmierten und designten Funktionen, Prozeduren, Bedienelementen usw. liegen *kann*.
Ich bin mir natürlich auch darüber im Klaren, dass es auf der ganzen Welt kein komplett perfektes und fehlerfreies Stück Software gibt. Es gilt immer, gewisse Unzulänglichkeiten hinzunehmen. Jedenfalls freue mich, weiter in OMSI eintauchen zu können und freue mich natürlich auf einen interessanten und konstruktiven Austausch mit denjenigen von Euch, die das interessiert. -
Und ich finde es wirklich bemerkenswert, dass es endlich wieder Nutzer gibt, die Probleme konkret beschreiben und vorher gesucht haben und auch gutes Deutsch schreiben. Danke
Meinst Du mich damit? Wenn ja, vielen Dank! Bin gar nicht gewohnt, dass jemand sowas anerkennt, da ich meist etwas zu offen und direkt bin, womit viele nicht klarkommen.
Jedenfalls bin ich, wenn mich ein Spiel bzw. ein Simulator fesselt, ein sehr aktives Member und versuche mich kritisch, aber auch so konstruktiv wie möglich einzubringen.Da mir OMSI von Tag zu Tag besser gefällt, ich mich vermutlich an die meisten Eigenheiten dieses Programmes gewöhnen werde, bin ich ganz hoffnungsfroh für die Aussicht auf langanhaltenden Spaß mit OMSI.
Dass man ordentlich schreibt, ist für mich selbstverständlich. Ich weiss, dass das leider viele nicht beherzigen können oder wollen.
Ausblick: Da ich jetzt mit Absolvierung der Tutorials die ersten Hürden bei OMSI genommen habe, steht nun die nächste Herausforderung an:
Ich will demnächst mein Logitech G27 richtig mit OMSI zum Laufen bekommen. Die ersten Versuche waren relativ bescheiden. Ich werde berichten.
In diesem Zusammenhang hier schon mal eine Frage: Ich habe im Internet nach einer Art "Knopfbrett" gesucht, das ich per USB anschließen kann und auf dem ich viele Taster befindlich sind, die ich frei mit Funktionen (elektrik, Anlasser, Türen, Licht, Heizungen, Kneeling, Haltestellenbremse, Tasten für IBIS, Kasse usw.) für OMSI belegen kann. Obwohl ich bereits mehrere Stunden gesucht habe, scheint es nichts zu geben, was meine Vorstellungen befriedigt.
Die "wenigen" Tasten auf meinem G27 reichen mir nicht udn entsprechen auch nicht der Ergonomie, die mir für eine Bussimulation vorschwebt.
Hat jemand vielleicht einen Tipp?